Promise 对象
Promise 对象
Promise 的含义
Promise
是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了 Promise
对象
所谓 Promise
,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise
是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise
提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理
Promise
对象有以下两个特点:
对象的状态不受外界影响。
Promise
对象代表一个异步操作,有三种状态:pending
(进行中)、fulfilled
(已成功)和rejected
(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise
这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
Promise
对象的状态改变,只有两种可能:从pending
变为fulfilled
和从pending
变为rejected
。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为resolved
(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise
对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的
注意,为了行文方便,本章后面的 resolved
统一只指 fulfilled
状态,不包含 rejected
状态
有了 Promise
对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise
对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易
Promise
也有一些缺点。首先,无法取消 Promise
,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise
内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于 pending
状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)
如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用 Stream 模式是比部署 Promise
更好的选择
console.dir
用于将 JavaScript 对象的属性列表输出到控制台的浏览器开发工具方法。它可以帮助你更详细地查看对象的结构,包括对象的属性和方法。我们可以在浏览器上打印:console.dir(Promise)
基本用法
ES6 规定,Promise
对象是一个构造函数,用来生成 Promise
实例,下面代码创造了一个 Promise
实例:
const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
// ... some code
if ('异步操作成功') {
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
Promise
构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve
和 reject
。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署
resolve
函数的作用是,将 Promise
对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending
变为 resolved
),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject
函数的作用是,将 Promise
对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending
变为 rejected
),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去
Promise
实例生成以后,可以用 then
方法分别指定 resolved
状态和 rejected
状态的回调函数:
promise.then(function (value) {
// success
}, function (error) {
// failure
});
then
方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是 Promise
对象的状态变为 resolved
时调用,第二个回调函数是 Promise
对象的状态变为 rejected
时调用。这两个函数都是可选的,不一定要提供。它们都接受 Promise
对象传出的值作为参数
下面是一个 Promise
对象的简单例子:
function timeout(ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, ms, 'done');
});
}
timeout(100).then((value) => {
console.log(value);
});
上面代码中,timeout
方法返回一个 Promise
实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间(ms
参数)以后,Promise
实例的状态变为 resolved
,就会触发 then
方法绑定的回调函数
Java 回调函数例子
// 伪代码
public interface RowCallback {
void rowMapper(Connection connection, PreparedStatement preparedStatement, ResultSet resultSet);
}
public class MyJdbcTemplate {
public void list(String sql, RowCallback rowCallback) {
try {
Connection connection = null;
PreparedStatement preparedStatement = connection.prepareStatement(sql);
ResultSet resultSet = preparedStatement.executeQuery();
rowCallback.rowMapper(connection, preparedStatement, resultSet);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
MyJdbcTemplate myJdbcTemplate = new MyJdbcTemplate();
myJdbcTemplate.list("SELECT * FROM user", (Connection connection, PreparedStatement preparedStatement, ResultSet resultSet) -> {
// user业务逻辑
});
myJdbcTemplate.list("SELECT * FROM course", (Connection connection, PreparedStatement preparedStatement, ResultSet resultSet) -> {
// course业务逻辑
});
}
}
RowCallback
接口定义了一个名为rowMapper
的方法,该方法接受Connection
、PreparedStatement
和ResultSet
作为参数。这个接口的目的是提供一个方法,用于将数据库查询结果映射到业务逻辑MyJdbcTemplate
类包含了一个名为list
的方法,它接受 SQL 查询语句和一个RowCallback
接口的实现作为参数。在方法内部,它执行了数据库查询,并将查询结果传递给RowCallback
接口的rowMapper
方法在
main
方法中,创建了一个MyJdbcTemplate
的实例myJdbcTemplate
,然后调用list
方法执行两次不同的 SQL 查询。传递了匿名内部类作为RowCallback
接口的实现,每个匿名内部类包含了特定业务逻辑用来处理查询结果
这种模式是一种回调模式,它允许你将不同的业务逻辑嵌入到通用的数据库查询方法中。这对于重复使用和维护代码非常有用,因为你可以在不同的查询中使用不同的业务逻辑,而不必编写重复的查询代码
编程思想里可以简单类比 Promise
相当于上述 Java 示例代码里的 RowCallback
接口, promise.then()
相当于示例代码里的匿名内部类的实现
Promise
新建后就会立即执行:
let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
console.log('Promise');
resolve();
});
promise.then(function () {
console.log('resolved.');
});
console.log('Hi!');
// Promise
// Hi!
// resolved
上面代码中,Promise
新建后立即执行,所以首先输出的是 Promise
。然后,then
方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以 resolved
最后输出
下面是异步加载图片的例子:
function loadImageAsync(url) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
const image = new Image();
image.onload = function () {
resolve(image);
};
image.onerror = function () {
reject(new Error('Could not load image at ' + url));
};
image.src = url;
});
}
上面代码中,使用 Promise
包装了一个图片加载的异步操作。如果加载成功,就调用 resolve
方法,否则就调用 reject
方法
下面是一个用 Promise
对象实现的 Ajax
操作的例子:
const getJSON = function (url) {
const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
const handler = function () {
if (this.readyState !== 4) {
return;
}
if (this.status === 200) {
resolve(this.response);
} else {
reject(new Error(this.statusText));
}
};
const client = new XMLHttpRequest();
client.open("GET", url);
client.onreadystatechange = handler;
client.responseType = "json";
client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
client.send();
});
return promise;
};
getJSON("/posts.json").then(function (json) {
console.log('Contents: ' + json);
}, function (error) {
console.error('出错了', error);
});
上面代码中,getJSON
是对 XMLHttpRequest 对象的封装,用于发出一个针对 JSON 数据的 HTTP 请求,并且返回一个 Promise
对象。需要注意的是,在 getJSON
内部,resolve
函数和 reject
函数调用时,都带有参数
如果调用 resolve
函数和 reject
函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject 函数的参数通常是 Error
对象的实例,表示抛出的错误;resolve
函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise
实例,比如像下面这样:
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
});
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
resolve(p1);
})
上面代码中,p1
和 p2
都是 Promise
的实例,但是 p2
的 resolve
方法将 p1
作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作
注意,这时 p1
的状态就会传递给 p2
,也就是说,p1
的状态决定了 p2
的状态。如果 p1
的状态是 pending
,那么 p2
的回调函数就会等待 p1
的状态改变;如果 p1
的状态已经是 resolved
或者 rejected
,那么 p2
的回调函数将会立刻执行
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})
p2.then(result => console.log(result)).catch(error => console.log(error)) // Error: fail
p1
是一个 Promise
,在其中的 setTimeout
回调函数会在 3 秒后调用 reject
,并传递一个带有错误信息的 Error
对象
p2
也是一个 Promise
,在其中的 setTimeout
回调函数会在 1 秒后调用 resolve
,并且将 p1 作为 result
参数传递给 resolve
最后使用 p2.then(...).catch(...)
来处理 p2
的状态
现在,让我们分步来解释代码的执行:
在 1 秒后,
p2
的setTimeout
回调函数触发,调用了resolve(p1)
,将p1
作为result
传递给resolve
因此,
p2
的状态变为已解决(fulfilled
),并且result
的值就是p1
,这个时候result
实际上是一个拥有reject
状态的p1
接着,
.then(...)
部分执行,尝试输出result
,但result
本身是一个Promise
对象,所以.then
中的回调函数不会立即执行在 3 秒后,
p1
的setTimeout
回调函数触发,调用了reject
,并传递了一个Error
对象由于
p1
的状态变为了被拒绝(rejected
),而且没有处理p1
的错误处理程序,所以错误会向上冒泡到最近的.catch(...)
.catch(...)
部分执行,输出了error
,这个error
是来自p1
的错误信息,因为p2
的状态取决于p1
注意,调用 resolve
或 reject
并不会终结 Promise
的参数函数的执行:
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
console.log(2);
}).then(r => {
console.log(r);
});
// 2
// 1
上面代码中,调用 resolve(1)
以后,后面的 console.log(2)
还是会执行,并且会首先打印出来。这是因为立即 resolved
的 Promise
是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务
一般来说,调用 resolve
或 reject
以后,Promise
的使命就完成了,后继操作应该放到 then
方法里面,而不应该直接写在 resolve
或 reject
的后面。所以,最好在它们前面加上 return
语句,这样就不会有意外
new Promise((resolve, reject) => {
return resolve(1);
// 后面的语句不会执行
console.log(2);
})
Promise.prototype.then()
Promise
实例具有 then
方法,也就是说,then
方法是定义在原型对象 Promise.prototype
上的。它的作用是为 Promise
实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then
方法的第一个参数是 resolved
状态的回调函数,第二个参数是 rejected
状态的回调函数,它们都是可选的
then
方法返回的是一个新的 Promise
实例(注意,不是原来那个 Promise
实例)。因此可以采用链式写法,即 then
方法后面再调用另一个 then
方法
getJSON("/posts.json").then(function (json) {
return json.post;
}).then(function (post) {
// ...
});
上面的代码使用 then
方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数
采用链式的 then
,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个 Promise
对象(既有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该 Promise
对象的状态发生变化,才会被调用
getJSON("/post/1.json").then(function (post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function (comments) {
console.log("resolved: ", comments);
}, function (err) {
console.log("rejected: ", err);
});
上面代码中,第一个 then
方法指定的回调函数,返回的是另一个 Promise
对象。这时,第二个 then
方法指定的回调函数,就会等待这个新的 Promise
对象状态发生变化。如果变为 resolved
,就调用第一个回调函数,如果状态变为 rejected
,就调用第二个回调函数
如果采用箭头函数,上面的代码可以写得更简洁:
getJSON("/post/1.json").then(
post => getJSON(post.commentURL)
).then(
comments => console.log("resolved: ", comments),
err => console.log("rejected: ", err)
);
Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch()
方法是 .then(null, rejection)
或 .then(undefined, rejection)
的别名,用于指定发生错误时的回调函数
getJSON('/posts.json').then(function (posts) {
// ...
}).catch(function (error) {
// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
console.log('发生错误!', error);
});
上面代码中,getJSON()
方法返回一个 Promise
对象,如果该对象状态变为 resolved
,则会调用 then()
方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为 rejected
,就会调用 catch()
方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,then()
方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被 catch()
方法捕获
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val)).catch((err) => console.log('rejected', err));
// 等同于
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val)).then(null, (err) => console.log("rejected:", err));
下面是一个例子:
const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
throw new Error('test');
});
promise.catch(function (error) {
console.log(error); // Error: test
});
上面代码中,promise
抛出一个错误,就被 catch()
方法指定的回调函数捕获。注意,上面的写法与下面两种写法是等价的:
// 写法一
const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
try {
throw new Error('test');
} catch (e) {
reject(e);
}
});
promise.catch(function (error) {
console.log(error);
});
// 写法二
const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
reject(new Error('test'));
});
promise.catch(function (error) {
console.log(error);
});
比较上面两种写法,可以发现 reject()
方法的作用,等同于抛出错误
如果 Promise
状态已经变成 resolved
,再抛出错误是无效的
const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
resolve('ok');
throw new Error('test');
});
promise.then(function (value) {
console.log(value)
}).catch(function (error) {
console.log(error)
});
// ok
上面代码中,Promise
在 resolve
语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。因为 Promise
的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了
Promise
对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个 catch
语句捕获
getJSON('/post/1.json').then(function (post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function (comments) {
// some code
}).catch(function (error) {
// 处理前面三个Promise产生的错误
});
上面代码中,一共有三个 Promise
对象:一个由 getJSON()
产生,两个由 then()
产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个 catch()
捕获
一般来说,不要在 then()
方法里面定义 Reject
状态的回调函数(即 then
的第二个参数),总是使用 catch
方法
// bad
promise.then(function (data) {
// success
}, function (err) {
// error
});
// good
promise.then(function (data) {
// success
}).catch(function (err) {
// error
});
上面代码中,第二种写法要好于第一种写法,理由是第二种写法可以捕获前面 then
方法执行中的错误,也更接近同步的写法(try/catch
)。因此,建议总是使用 catch()
方法,而不使用 then()
方法的第二个参数
跟传统的 try/catch
代码块不同的是,如果没有使用 catch()
方法指定错误处理的回调函数,Promise
对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应
const someAsyncThing = function () {
return new Promise(function (resolve, reject) {
// 下面一行会报错,因为x没有声明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing().then(function () {
console.log('everything is great');
});
setTimeout(() => {
console.log(123)
}, 2000);
// Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined
// 123
上面代码中,someAsyncThing()
函数产生的 Promise
对象,内部有语法错误。浏览器运行到这一行,会打印出错误提示 ReferenceError: x is not defined
,但是不会退出进程、终止脚本执行,2 秒之后还是会输出 123。这就是说,Promise
内部的错误不会影响到 Promise
外部的代码,通俗的说法就是“Promise
会吃掉错误”
这个脚本放在服务器执行,退出码就是 0(即表示执行成功)。不过,Node.js
有一个 unhandledRejection
事件,专门监听未捕获的 reject
错误,上面的脚本会触发这个事件的监听函数,可以在监听函数里面抛出错误
process.on('unhandledRejection', function (err, p) {
throw err;
});
上面代码中,unhandledRejection
事件的监听函数有两个参数,第一个是错误对象,第二个是报错的 Promise
实例,它可以用来了解发生错误的环境信息
注意,Node
有计划在未来废除 unhandledRejection
事件。如果 Promise
内部有未捕获的错误,会直接终止进程,并且进程的退出码不为 0
再看下面的例子:
const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
resolve('ok');
setTimeout(function () {
throw new Error('test')
}, 0)
});
promise.then(function (value) {
console.log(value)
});
// ok
// Uncaught Error: test
上面代码中,Promise
指定在下一轮“事件循环”再抛出错误。到了那个时候,Promise
的运行已经结束了,所以这个错误是在 Promise
函数体外抛出的,会冒泡到最外层,成了未捕获的错误
一般总是建议,Promise
对象后面要跟 catch()
方法,这样可以处理 Promise
内部发生的错误。catch()
方法返回的还是一个 Promise
对象,因此后面还可以接着调用 then()
方法
const someAsyncThing = function () {
return new Promise(function (resolve, reject) {
// 下面一行会报错,因为x没有声明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing().catch(function (error) {
console.log('oh no', error);
}).then(function () {
console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on
上面代码运行完 catch()
方法指定的回调函数,会接着运行后面那个 then()
方法指定的回调函数。如果没有报错,则会跳过 catch()
方法
Promise.resolve().catch(function (error) {
console.log('oh no', error);
}).then(function () {
console.log('carry on');
});
// carry on
上面的代码因为没有报错,跳过了 catch()
方法,直接执行后面的 then()
方法。此时,要是 then()
方法里面报错,就与前面的 catch()
无关了
catch()
方法之中,还能再抛出错误:
const someAsyncThing = function () {
return new Promise(function (resolve, reject) {
// 下面一行会报错,因为x没有声明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing().then(function () {
return someOtherAsyncThing();
}).catch(function (error) {
console.log('oh no', error);
// 下面一行会报错,因为 y 没有声明
y + 2;
}).then(function () {
console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// Uncaught (in promise) ReferenceError: y is not defined at xxx
上面代码中,catch()
方法抛出一个错误,因为后面没有别的 catch()
方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。如果改写一下,结果就不一样了
someAsyncThing().then(function () {
return someOtherAsyncThing();
}).catch(function (error) {
console.log('oh no', error);
// 下面一行会报错,因为y没有声明
y + 2;
}).catch(function (error) {
console.log('carry on', error);
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on [ReferenceError: y is not defined]
上面代码中,第二个 catch()
方法用来捕获前一个 catch()
方法抛出的错误
Promise.prototype.finally()
finally()
方法用于指定不管 Promise
对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的
promise.then(result => {
}).catch(error => {
}).finally(() => {
});
上面代码中,不管 promise
最后的状态,在执行完 then
或 catch
指定的回调函数以后,都会执行 finally
方法指定的回调函数
下面是一个例子,服务器使用 Promise
处理请求,然后使用 finally
方法关掉服务器:
server.listen(port).then(function () {
// ...
}).finally(server.stop);
finally
方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道前面的 Promise
状态到底是 fulfilled
还是 rejected
。这表明,finally
方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise
的执行结果
finally
本质上是 then
方法的特例
promise.finally(() => {
// 语句
});
// 等同于
promise.then(
result => {
// 语句
return result;
},
error => {
// 语句
throw error;
}
);
上面代码中,如果不使用 finally
方法,同样的语句需要为成功和失败两种情况各写一次。有了 finally
方法,则只需要写一次。它的实现也很简单
Promise.prototype.finally = function (callback) {
let P = this.constructor;
return this.then(
value => P.resolve(callback()).then(() => value),
reason => P.resolve(callback()).then(() => {
throw reason
})
);
};
上面代码中,不管前面的 Promise
是 fulfilled
还是 rejected
,都会执行回调函数 callback
Promise.all()
Promise.all()
方法用于将多个 Promise
实例,包装成一个新的 Promise
实例
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
上面代码中,Promise.all()
方法接受一个数组作为参数,p1
、p2
、p3
都是 Promise
实例,如果不是,就会先调用下面讲到的 Promise.resolve
方法,将参数转为 Promise
实例,再进一步处理。另外,Promise.all()
方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator
接口,且返回的每个成员都是 Promise
实例
p
的状态由 p1
、p2
、p3
决定,分成两种情况:
只有
p1
、p2
、p3
的状态都变成fulfilled
,p
的状态才会变成fulfilled
,此时p1
、p2
、p3
的返回值组成一个数组,传递给p
的回调函数只要
p1
、p2
、p3
之中有一个被rejected
,p
的状态就变成rejected
,此时第一个被reject
的实例的返回值,会传递给p
的回调函数
下面是一个具体的例子:
// 生成一个Promise对象的数组
const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {
return getJSON('/post/' + id + ".json");
});
Promise.all(promises).then(function (posts) {
// ...
}).catch(function (reason) {
// ...
});
上面代码中,promises
是包含 6 个 Promise
实例的数组,只有这 6 个实例的状态都变成 fulfilled
,或者其中有一个变为 rejected
,才会调用 Promise.all
方法后面的回调函数
function run1() {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve("1--->success");
})
}
function run2() {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve("2--->success");
})
}
function run3() {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve("3--->success");
})
}
Promise.all([run1(), run2(), run3()]).then(res => {
console.log(res) // ['1--->success', '2--->success', '3--->success']
});
function run1() {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve("1--->success");
})
}
function run2() {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve("2--->success");
})
}
function run3() {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject("3--->error");
})
}
Promise.all([run1(), run2(), run3()]).then(res => {
console.log(res) // Uncaught (in promise) 3--->error
});
function run1() {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve("1--->success");
})
}
function run2() {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve("2--->success");
})
}
function run3() {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject("3--->error");
})
}
Promise.all([run1(), run2(), run3()]).then(res => {
console.log(res)
}).catch(err => {
console.log(err) // 3--->error
})
上述这些示例说明了 Promise.all()
的行为,它会等待所有 Promise
都解决(或拒绝),然后返回一个包含所有 Promise
结果的数组。如果其中任何一个 Promise
失败,Promise.all()
也会失败,并传递第一个失败的 Promise
的拒绝原因。你可以使用 .catch()
来处理拒绝状态
下面是另一个例子:
const databasePromise = connectDatabase();
const booksPromise = databasePromise.then(findAllBooks);
const userPromise = databasePromise.then(getCurrentUser);
Promise.all([
booksPromise,
userPromise
]).then(([books, user]) => pickTopRecommendations(books, user));
上面代码中,booksPromise
和 userPromise
是两个异步操作,只有等到它们的结果都返回了,才会触发 pickTopRecommendations
这个回调函数
注意,如果作为参数的 Promise
实例,自己定义了 catch
方法,那么它一旦被 rejected
,并不会触发 Promise.all()
的 catch
方法
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
}).then(result => result).catch(e => e);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
}).then(result => result).catch(e => e);
Promise.all([p1, p2]).then(result => console.log(result)).catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]
上面代码中,p1
会 resolved
,p2
首先会 rejected
,但是 p2
有自己的 catch
方法,该方法返回的是一个新的 Promise
实例,p2
指向的实际上是这个实例。该实例执行完 catch
方法后,也会变成 resolved
,导致 Promise.all()
方法参数里面的两个实例都会 resolved
,因此会调用 then
方法指定的回调函数,而不会调用 catch
方法指定的回调函数
如果 p2
没有自己的 catch
方法,就会调用 Promise.all()
的 catch
方法
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
}).then(result => result);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
}).then(result => result);
Promise.all([p1, p2]).then(result => console.log(result)).catch(e => console.log(e));
// Error: 报错了
Promise.race()
Promise.race()
方法同样是将多个 Promise
实例,包装成一个新的 Promise
实例
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
上面代码中,只要 p1
、p2
、p3
之中有一个实例率先改变状态,p
的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise
实例的返回值,就传递给 p
的回调函数
Promise.race()
方法的参数与 Promise.all()
方法一样,如果不是 Promise
实例,就会先调用下面讲到的 Promise.resolve()
方法,将参数转为 Promise
实例,再进一步处理
下面是一个例子,如果指定时间内没有获得结果,就将 Promise
的状态变为 reject
,否则变为 resolve
const p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
})
]);
p.then(console.log).catch(console.error);
上面代码中,如果 5 秒之内 fetch
方法无法返回结果,变量 p
的状态就会变为 rejected
,从而触发 catch
方法指定的回调函数
Promise.allSettled()
待更新
Promise.any()
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Promise.resolve()
有时需要将现有对象转为 Promise
对象,Promise.resolve()
方法就起到这个作用
const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
上面代码将 jQuery 生成的 deferred
对象,转为一个新的 Promise
对象
Promise.resolve()
等价于下面的写法
Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))
Promise.resolve()
方法的参数分成四种情况:
参数是一个
Promise
实例如果参数是
Promise
实例,那么Promise.resolve
将不做任何修改、原封不动地返回这个实例参数是一个
thenable
对象thenable
对象指的是具有then
方法的对象,比如下面这个对象let thenable = { then: function (resolve, reject) { resolve(42); } };
Promise.resolve()
方法会将这个对象转为Promise
对象,然后就立即执行thenable
对象的then()
方法let thenable = { then: function (resolve, reject) { resolve(42); } }; let p1 = Promise.resolve(thenable); p1.then(function (value) { console.log(value); // 42 });
上面代码中,
thenable
对象的then()
方法执行后,对象p1
的状态就变为resolved
,从而立即执行最后那个then()
方法指定的回调函数,输出 42参数不是具有
then()
方法的对象,或根本就不是对象如果参数是一个原始值,或者是一个不具有
then()
方法的对象,则Promise.resolve()
方法返回一个新的Promise
对象,状态为resolved
const p = Promise.resolve('Hello'); p.then(function (s) { console.log(s) }); // Hello
上面代码生成一个新的
Promise
对象的实例p
。由于字符串 Hello 不属于异步操作(判断方法是字符串对象不具有then
方法),返回Promise
实例的状态从一生成就是resolved
,所以回调函数会立即执行。Promise.resolve()
方法的参数,会同时传给回调函数不带有任何参数
Promise.resolve()
方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved
状态的Promise
对象所以,如果希望得到一个
Promise
对象,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve()
方法const p = Promise.resolve(); p.then(function () { // ... });
上面代码的变量
p
就是一个Promise
对象。需要注意的是,立即
resolve()
的Promise
对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时setTimeout(function () { console.log('three'); }, 0); Promise.resolve().then(function () { console.log('two'); }); console.log('one'); // one // two // three
上面代码中,
setTimeout(fn, 0)
在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()
在本轮“事件循环”结束时执行,console.log('one')
则是立即执行,因此最先输出
Promise.reject()
Promise.reject(reason)
方法也会返回一个新的 Promise
实例,该实例的状态为 rejected
const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
p.then(null, function (s) {
console.log(s) // 出错了
});
上面代码生成一个 Promise
对象的实例 p
,状态为 rejected
,回调函数会立即执行
Promise.reject()
方法的参数,会原封不动地作为 reject
的理由,变成后续方法的参数
Promise.reject('出错了').catch(e => {
console.log(e === '出错了')
})
// true
上面代码中,Promise.reject()
方法的参数是一个字符串,后面 catch()
方法的参数 e
就是这个字符串
应用
加载图片
我们可以将图片的加载写成一个 Promise
,一旦加载完成,Promise
的状态就发生变化
const preloadImage = function (path) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
const image = new Image();
image.onload = resolve;
image.onerror = reject;
image.src = path;
});
};
Generator 函数与 Promise 的结合
function getFoo() {
return new Promise(function (resolve, reject) {
resolve('foo');
});
}
const g = function* () {
try {
const foo = yield getFoo();
console.log(foo);
} catch (e) {
console.log(e);
}
};
function run(generator) {
const it = generator();
function go(result) {
if (result.done) return result.value;
return result.value.then(function (value) {
return go(it.next(value));
}, function (error) {
return go(it.throw(error));
});
}
go(it.next());
}
run(g);
上面代码的 Generator
函数 g
之中,有一个异步操作 getFoo
,它返回的就是一个 Promise
对象。函数 run
用来处理这个 Promise
对象,并调用下一个 next
方法
Promise.try()
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